Bu yaxınlarda uşaqlara rəsm çəkməyi öyrətmək üçün bir yenilik - sehrli ekran - oyuncaq bazarına çıxdı. Bu oyuncaq, oyuncağın köşelerindəki tutacaqlara basaraq həm üfüqi, həm də şaquli düz xətlər çəkməyə imkan verir. Bu vəziyyətdə rəsm dəfələrlə silinə bilər və yenidən yaradıcılığa başlayır. Bəs indiki uşaqlar və onların valideynləri arasında çox populyarlaşan sehrli ekranı kim icad etdi?
Sehrli ekran tamamilə möhürlənmiş və davamlı şüşə ilə örtülmüş plastik bir qutudan ibarətdir. Şüşənin altında ona yapışan alüminium tozu var. Uşaq sehrli ekranı idarə edən tutacaqlardan birini hərəkətə gətirəndə imlec stəkandakı tozu silir və ekranda qaranlıq bir xətt görünür. Düymələri bir-bir çevirsəniz, üfüqi və ya şaquli bir xətt çəkə bilərsiniz və eyni zamanda düymələri hərəkət etdirərkən bir dairə və ya diaqonal bir xətt əldə edə bilərsiniz.
Sehrli ekranı ixtira edən ixtiraçı, uşaqlara müxtəlif tətbiqlərdə müasir planşetlər və telefonlarda rəsm çəkməyi öyrətmək üçün daha çox fürsət olduğunu nəzərə almadı. Bununla birlikdə, oyuncaq aşkar üstünlükləri sayəsində populyarlıq qazandı: uşaq əllərin incə motor bacarıqlarını inkişaf etdirir, gözlər işıqdan və monitorun davamlı titrəməsindən yorulmur. Eyni zamanda, uşaq əzmkarlıq və məsuliyyət hissi inkişaf etdirir, çünki rəsm çəkərkən səhv etmək hüququ yoxdur, çünki rəsmin bir hissəsini silmək və ya bir neçə addım geri çəkmək mümkün deyil. Bəri başdan sehrli ekranda rəsm çəkməyə başlamaq üçün onu çevirin və ya silkələyin.
Orijinal adı "Etch-A-Sketch" olan oyuncaq, uzaq 50-ci illərdə Fransız elektrikçisi Andre Cassagne tərəfindən hazırlanmışdır. Bir neçə il sonra sehrli ekran xaricdə kütləvi istehsala başladı və 80-ci illərdə ölkəmizdə müəllifin razılığı olmadan Sovet uşaqları üçün yerli nüsxələr buraxıldı.
Andre Cassagne Parisin ətrafında bir çörəkçi ailəsində anadan olub, lakin una alerjisi səbəbiylə fəaliyyət sahəsini dəyişdirməli oldu və elektrikçi oldu. Oyuncağın ideyası ona iş başında gəldi. keçid qalxanını fabrikdə quraşdırarkən üzərində bir qələm ilə bir işarə qoyub bu yazının qalxanın büküldüyü kağıza həkk olunduğunu gördü. Cassagne, 1959-cu ildə Nürnberqdəki Oyuncaqlar Sərgisində təqdim etdiyi ilk prototip olan sehrli bir ekranın yaradılmasına gətirib çıxaran bu xüsusiyyətlə təcrübə etdi.
Sehrli ekranı icad edən André Cassagne, uçurtma ustası, top şəklində sehrli ekranın ixtiraçısı və "Çarxın arxasında" oyunu kimi də tanınır ki, bu da çəkdiyi yol boyunca hərəkət edən maqnit avtomobildir. uşaq.